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포켓몬 GO GPS 변경 프로그램 iMyFone AnyTo 체험기 오랜만에 포켓몬 GO에 들어가 봤더니 예전에 잡아놨던 녀석들이 몇몇 보였다. 그동안 업데이트가 많이 된 듯... 도감을 보니 어림잡아 천여마리의 포켓몬들이 대부분 그림자 형태로 보여지고 있었다. 음... '불가능' 이란 단어만 머리속에 자꾸 떠올랐다. 내가 저녀석들을 잡으러 여기 저기 뛰어다닐 수도 없고 어느 유튜버 처럼 차를 몰고 다닐 수도 없고... 혹시... 검색의 바다에 빠져서 GPS 변경이 가능한 프로그램들을 찾아봤지만... 역시 광고 및 바이러스 위험으로 설치가 안되는 것들 뿐이었다. 그러다가 무료체험의 손짓에 무심코 사용해본 iMyFone AnyTo 프로그램!! 세상이 역시 많이 발전한 걸 느낀다 ^^ iMyFone AnyTo 말고도 비슷한 프로그램들이 많아 보이던데 포켓몬 잡으러 돌아닐 시.. 2022. 9. 13.
SK텔레콤이 '포켓몬 고'와 손을 잡았다 SK텔레콤이 국내 이동통신사 중 최초로 '포켓몬고'를 공동개발한 나이앤틱, 포켓몬코리아와 공식 파트너십을 체결해 오는 21일부터 공동 마케팅을 진행한다. 계약기간은 1년이다. 이번 파트너십 체결에 따라 21일부터 전국의 4000여개 SK텔레콤 T월드 매장이 포켓스톱과 체육관으로 바뀐다. 포켓스톱은 게임 내에서 포켓몬을 잡기 위해 필요한 '포켓볼'을 무료로 획득하는 장소이며 체육관은 이용자간 대결을 펼치는 곳이다. 이에 따라 SK텔레콤 매장 중심으로 유동인구가 늘어날 가능성이 높아질 전망이다. 게임 진행에 필요한 아이템을 얻기 위해 매장 근처를 방문하는 사람들이 많아지면 자연스럽게 집객이 가능하다는 것이 SK텔레콤의 분석이다. 단순히 매장 주변으로 유동인구를 늘리는 것 외에 실제 경쟁사에서 고객을 확보하기.. 2017. 3. 20.
포켓몬 고 일 이용자 500만명 위치기반(LBS) 증강현실(AR) 게임 '포켓몬고'가 국내 출시 닷새째 500만명이 넘는 이용자를 끌어모으며 흥행 열기를 이어갔다. 29일 앱 분석업체 와이즈앱이 국내 안드로이드 스마트폰 사용자 1만7천400명을 대상으로 표본 조사한 결과 설 당일인 지난 28일 524만명이 포켓몬고를 이용한 것으로 나타났다. 연령대별로 보면 아래와 같다. 10대 184만명(35%) 20대 174만명(33%) 30대 95만명(18%) 40대 57만명(11%) 50대 이상 15만명(3%) 포켓몬고 이용자는 출시일인 지난 24일 291만명, 25일 384만명, 26일 428만명, 27일 490만명으로 꾸준히 늘어왔다. 설 연휴를 맞아 여가를 즐기려는 이용자가 꾸준히 유입된 것으로 분석된다. 국내 포켓몬고 설치자는 총 711만.. 2017. 1. 31.
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