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뉴스|시사

포켓몬 고 일 이용자 500만명

by nGroovy 2017. 1. 31.
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위치기반(LBS) 증강현실(AR) 게임 '포켓몬고'가 국내 출시 닷새째

500만명이 넘는 이용자를 끌어모으며 흥행 열기를 이어갔다.


29일 앱 분석업체 와이즈앱이 국내 안드로이드 스마트폰 사용자 1만7천400명을 대상으로 표본 조사한 결과

설 당일인 지난 28일 524만명이 포켓몬고를 이용한 것으로 나타났다.


연령대별로 보면 아래와 같다.


10대 184만명(35%)

20대 174만명(33%)

30대 95만명(18%)

40대 57만명(11%)

50대 이상 15만명(3%)



포켓몬고 이용자는 출시일인 지난 24일 291만명, 25일 384만명,

26일 428만명, 27일 490만명으로 꾸준히 늘어왔다.

설 연휴를 맞아 여가를 즐기려는 이용자가 꾸준히 유입된 것으로 분석된다.


국내 포켓몬고 설치자는 총 711만명으로 추정됐다.

공식 출시 전 외국 앱 마켓이나 비공식 경로로 내려받은 51만 명을 제외하면

출시 후 660만명이 이 게임을 내려받은 셈이다.


포켓몬고는 양대 앱 장터인 구글 플레이와 애플 앱스토어에서도

'리니지2 레볼루션'에 이어 게임 부문 매출 2위에 올랐다.


포켓몬고는 지난해 글로벌 시장에서 역대 게임 중 최단 기간인 110일 만에

매출 8억 달러(한화 약 9천330억원)를 돌파했다.

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